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 Live2D制作もしているイラストレーター、さらえみ(@saraemiii)です。 喋らせたいからもちろん「口」もちゃんと作りたい!だけど難しそう。 私も最初に難関だったのがこの「口」作りでした そこで難易度別にいろんな口パクの作り方を試してみました。 Live2Dモデル作成の基本操作はこ アニメ 口パク フレーム アニメ 口パク フレーム日本のテレビ映像は1秒間に2997枚のフレーム(2997fps / frame per secondの略)で、映画・アニメの多くは24 fpsという規格になっています。映像では大量のフレームが必要なため、データ量も膨大になります。• 音声波形を解析して口パクデータを自動生成! • ディープラーニングを駆使 6 ADX LipSync で口パク実装作業を効率的&柔軟に 入力 出力 口パクデータ: キャラクターのモデルの 口の形を特定する数字。 形式はいろいろ。 音声波形 ADX LipSync

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